21 de agosto de 2009

Representaciòn de la informaciòn!!!!!!

Sistemas de numeraciòn

Los sistemas de numeraciòn son las distintas formas de representar la informaciòn numerica. Se nombran haciendo referencia a la base que representa el numero de digitos diferentes para expresar todos los nùmero.
El sistema habitual de numeraciòn para las personas es el decimal, cuya base es 10, mientras que el metodo utilizado habitualmente utilizado por los sistemas electrònicos digitales es el binario que utiliza unicamente 2 cifras para representar la informaciòn, el 0 y el 1.
Otros sistemas como el octal (base 8) y el exadecimal (base 16) son utilizados en las computadoras. 

Sistema Binario 

Los circuitos digitales internos que componen a las computadoras, utilizan el sistema de numeracion binario para la interpretaciòn de la informaciòn.

La unidad basica de medida de la informaciòn representadamente mediante este sistema es el BYTE.

DECIMAL-BINARIO


BINARIO DECIMAL




20 de agosto de 2009

CPU!!!

El usuario proporciona a la computadora patrones de bits y esta sigue las instrucciones para trasformarlas en otro pratròn y devolverla al usuario.
Estas transformaciones son realizadas por el CPU el cual es la parte de la computadora que interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas realiza manipulaciones aritmeticas logicas con los datos y se comunica con las demas partes del sistema operativo.
Cada CPU se divide en 2 secciones fundamentales:
  • La unidad de control que lee e interpreta los datos 
  • La unidad aritmetico lògica que realiza los calculos y operaciones basicas.

Tipos de memoria

  • RAM
  • ROM
  • DRAM: Dynamic Random Access Memory es un tipo de memoria electrónica de acceso aleatorio, que se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto periodo de tiempo, en un ciclo de refresco. Su principal ventaja es la posibilidad de construir memorias con una gran densidad de posiciones y que todavía funcionen a una velocidad alta: en la actualidad se fabrican integrados con millones de posiciones y velocidades de acceso medidos en millones de bit por segundo

19 de agosto de 2009

Estructura y Componentes de la Computadora

La arquitectura de las computadoras se define como el funcionamiento estructura de la computadora.
Los modelos de operaciòn de los equipos de computo o arquitectura de computo, es la manera en como esta estructurada operacionalmente una computadora, es decir, la construcciòn y distribuciòn de los elementos fisicos de la computadora.
Esto nos ayuda a explicar los componentes que la estructuran y a su vez nos ayudan a determinar cuales son las posibilidades que tienen ese sistema informatico.
A grandes rasgos un equipo de computo esta estructurado con:
  • Motherboard

  • CPU

  • Memoria

  • Dispositivos de Entrada y Salida (Perifericos)

  • Bus del Sistema
En la arquitectura de Von Neumann podemos encotrar las sig. partes. La unidad aritmetico logica o alu, la unidad de control, la memoria, los dipositivos de entrada y de salida y el bus de datos.
Las computadoras que tienen esta arquitectura realizan los sig. pasos:
  • Optiene las instrucciones de la memoria y la guardan en el registro de instrucciones

  • Descodifican las intrucciones mediante la unidad de control. Estas se encargan de coordinar el resto de los componentes para realizar una funciòn determinada.

  • Se ejecuta la intrucciòn. En este paso se puede permitir realizar operaciones repetitivas o dejar que la computadora tome sus decisiones, para asi alcanzar un grado de complejidad mediante la aritmetica y la lògica.

  • Vuelve al paso 1

Componentes de las Computadoras
  • HARDWARE: corresponde a todas las partes fisicas y tangibles de una computadora.

  • SOFTWARE: equipamiento logico o soporte logico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lògicos necesarios para hacer posible la realizacion de una tarea

  • MOTHERBOARD (TARJETA MADRE): Es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de computo u otro sistema electrònico complejo

  • MICROPROCESADOR: Es un circuito integrado que contienen algunos o todos los elementos hardware, y el CPU, que es concepto lògico.

  • TARJETA DE VIDEO Y SONIDO:Es un componente electrònico requerido para generar una señal de video que se manda a una pantalla de video por medio de una cable. Y la de sonido es una tarjeta electronica que se conecta una ranura que tiene la computadora que tiene como funciones principales: la generacion o reproduccion de sonido y la entrada o grabacion del mismo.

  • FUENTE DE PODER: Es la feunte de corriente electrica de la computadora. Ademas, transforma la corriente alterna del tomacorriente comun en corriente directa de bajo voltaje que los componentes de la computadora pueden usar.

  • DISCO DURO (ROM): Es un dispositivo de almacenamiento magnetico que la computadora utiliza para almacenar datos.

  • RAM:Es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados

  • BUS: Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un computador o entre computadoras. Estan formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos comos resistencias y condensadores ademas de circuitos integrados.

  • PUERTOS: es una forma genérica de denominar a una interfaz por la cual diferentes tipos de datos pueden ser enviados y recibidos. Dicha interfaz puede ser física, o puede ser a nivel software

  • PERIFERICOS:aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la CPU de una computadora.

  • DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA:permiten la comunicación entre la computadora y el usuario



17 de agosto de 2009

Evoluciòn de los Sistemas Operativos

Conjunto de programas diseñados especialmente para cubrir los sig. objetivos:
  • Servir como interfaz entre el equipo fisico (hardware), de una computadora y el usuario, con el fin de presentar una cara màs sencilla y amistosa.
  • Optimizar los recursos (tanto del software como el hardware) con el que cuenta una computadora y hacerla màs utilizable.
1era generaciòn
Caracteristicas: Procesamiento por lotes--> "una cosa a la vez"
Memoria: Sistema operativo/Carga programa
Se crean los "Archivos del sistema"
1er Sistema Operativo General Motors IBM 701

2da generaciòn
Caracteristicas: Sistema Compartido-->multiprogramaciòn--> varios procesadores
Los archivos se guardaban en Unidades de Cinta
(Era màs ràpida que la primera generaciòn)

3era generaciòn
Caracteristicas: Podìa manejar grandes cantidades de informaciòn
IBM lanza su computadora IBM/360
Evoluciones: 
-->Sistemas de modo multiples--> procesaba màs
-->Tiempo Compartido: una cara que se le puso porque aùn era dependiente
-->Procesamiento en tiempo real y podìa hacer varios procesos a la vez
Grandes volumes de informaciòn y era màs veloz.

4ta generaciòn
Caracteristicas: La màs importante 
Uso de redes
Procesamiento en lìnea-->trabajar de forma remota a otra.
Màquinas Virtuales--> Pruebas de las redes.

Ejemplos de Sistemas Operativos:
  • CP/M-->Gary Kildall
  • MS DOS-->Bill Gate-->3.0--3.3--5.0<-- Fue la mas utilizada
  • PC-DOS--> IBM 
  • DR-DOS--> Empresa Digital Research--> Muy buena calidad, es adquirida por Novell y genera el-->NOVEL DOS 
  • WINDOWS--> 3.11-->Windows 95--> IBM OS/2 era la competencia-98-NT-2000-XP-VISTA 
  • Mac OS
  • Linux--> Es libre, las modificaciones se suben a la red por los programadores para que lo puedan utilizar. 






21 de mayo de 2008

Cuenta en gmail!!!

1. Crear cuenta en Gmail
2. Accesar a www.googlepages.com
3. Ingresar cuenta y contraseña
4. Apuntar la dirección que se genera automática
5. Conocer el entorno
6. Agregar títulos, texto haciendo click en los recuadros
7. Crear la página principal (home) con elementos de pág web:
- texto
- vínculos
- links
- imágenes
- fondos/diseños
- gadgets

Inventario!!!!!!

1 Realizar el inventario de una papeleria con 5 registros tomando en cuenta los sig.
2 Deberas poner 5productos
3 la columna de precio neto y precio de venta tipo moneda
4 los datos de la columna existencia en piso y existencia en bodega deberan ser · aleatorios
=ENTERO(ALEAT()*100+1)
5 Columna de total en existencia crearas una formula para calcular el total de productos, primero en piso y despues en bodega
6 formula para cacular el total en existencia
7 formula para la ganacia del producto en piso y despues la ganacia en existencia total
8 las sigs. 2 se llenaran con:
=SI(D8<20,"FPP","EX.NORMAL")
=SI(E8<20,"FPB","EX.NOMAL")

18 de abril de 2008

Garage Band!!!!!

Garage Band

los productores de grabaciones utilizan efectos que cambian de forma dinámica para que el sonido de la canción se mantenga fresco y emocionante de principio a fin. GarageBand te permite hacer lo mismo aplicando automáticamente efectos a una composición para que no tengas que aferrarte a un ajuste durante toda la pieza.

es posible que quieras que esa guitarra suene un poco más alta durante el estribillo y después apaciguarla de nuevo durante la estrofa. ¡Ningún problema! GarageBand te permite automatizar los cambios en diferentes puntos de una pista para que tu mezcla vaya cambiando sobre la marcha.



Sirve para crear musica,fotos y voz al igual que ligas y textos

podcast: sirve para agregar imagenes

url title: para poner titulo a la imagen

Url: para hacer una liga

+: para agregar los instrumentos

ojo:para ver los sonidos

tigeritas: para hacer mas grande la forma